• 评论:彩虹岛 --> 最终的理想洗点:战士理想属性分配方法

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  • 作者:守护%鹏哥% 时间:2008-01-12 00:38:36
  • GM啊就是200级啊
  • 作者:地地水水 时间:2007-12-29 10:14:50
  • 唉。高等数学惹的祸啊。。。
  • 作者:水星*火星 时间:2007-12-28 17:23:01
  • 别老泼别人冷水~~人家容易吗?我听一个朋友战士洗了幸运,虽然爆击是多了.但数字不好看~觉得战士就是主力量,次幸运,然后体力魔力.魔力越低越好,因为70以后技能都满了.600的SP绝对是够用了,但是的确不需要200的魔力我觉得体力跟魔力再拿150出来给幸运比较好
  • 作者:多玩游戏网友 时间:2007-12-28 10:15:36
  • 大哥 你玩过战士没????????????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 作者:多玩游戏网友 时间:2007-12-26 23:06:12
  • 貌似楼主很火星 战士需要的是力量 幸运 体力都不重要 200防御对于200级的人才相当于多少百分比啊,不用什么高等数学忽悠我们.战士要的是力量 力量 还是力量 并且魔法也不对 我132级 魔力91 SP就有699 所以200魔力绝对浪费 魔力100就绝对够了
    大家不要被他的误导
  • 作者:多玩游戏网友 时间:2007-12-26 17:57:30
  • 暴击率怎么会是你怎么算的啊,如果一个战士命中够高的话,为0.95,其中暴击概率为5%,加15点暴击率后升为0。2,意思就是说0。95的命中中有0。2的概率分配给暴击概率。并不是说你说的暴击率*命中率。
    你还高等数学,
    微积分、线形你看了么?我着学数学专业的都没这么算过。
    具体来说,暴击没有不命中的时候。暴击是在95%的命中基础上,以5%+(幸运/10)%决定。以你说的为例,150点幸运,其命中为最高95%的话,暴击出现概率为95%*20%=19%,加上150点幸运后,19%的概率出现暴击,虽然不高,但也不至于到你说的什么10^-10
    那这样,战士还出暴击么,自己不看看在写,你要是大学生的话,赶紧回高中再补补吧。
    还有别动不动就说什么高等数学,高等数学没有算着个的,人家都算你家电脑的形状用方程怎么列,列完了在求表面积和体积。
    高数要是怎么简单算个概率,人人都是大学生了。
    你要是学过高数,∫x^2dx=?给我求求这个最简单的微分题.
    搞笑.
  • 作者:多玩游戏网友 时间:2007-12-26 16:01:20
  • GM
  • 作者:多玩游戏网友 时间:2007-12-26 14:55:48
  • 200级要练到什么时候?? 你看过哪个有200级的
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