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| (这个优先顺序来自blz,同时是正确的)?
未命中 躲闪 招架[背后没有] 偏斜(仅出现在玩家和玩家宝宝对怪物时) 格挡[背后没有] 暴击 碾压(仅出现在怪物对玩家和玩家宝宝时) 普通攻击 列表中普通攻击(这里指的是正常命中的情况)是在最底层的,也就是说在1次攻击中系统会在上面的几种情况中随机抽取1种,就好比从一个容器中拿东西一样,容器的体积是固定,前面的都已经把容器装满了,后面的普通攻击自然就装不进去了,那么你怎么能从没有普通攻击的容器中取出普通攻击呢? |
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回复 多玩游戏网友(220.178.26.142):
圆桌理论 不可能 说简单点 你格挡 躲闪 招架 各40% 那是说有40%机会肯定能的还有60%味知 注意下这个顺序(这个优先顺序来自blz,同时是正确的) 未命中 躲闪 招架[背后没有] 偏斜(仅出现在玩家和玩家宝宝对怪物时) 格挡[背后没有] 暴击 碾压(仅出现在怪物对玩家和玩家宝宝时) 普通攻击 列表中普通攻击(这里指的是正常命中的情况)是在最底层的,也就是说在1次攻击中系统会在上面的几种情况中随机抽取1种,就好比从一个容器中拿东西一样,容器的体积是固定,前面的都已经把容器装满了,后面的普通攻击自然就装不进去了,那么你怎么能从没有普通攻击的容器中取出普通攻击呢? |
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| 这样去计算有意思吗? | ||||
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| 写的挺不错的,我是个战士坦克,由于第一次玩,有些方面还不是太懂,看完贴有点感悟了,谢谢LZ | ||||
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| 看了两行看不下去了…… | ||||
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回复 多玩游戏网友(61.150.89.9):
跪求战士盾反的宏会的请留言 谢谢了 /IF 人家放法术 /释放 盾反 |
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| 真不错的帖子 | ||||
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| 圆桌理论 不可能 说简单点 你格挡 躲闪 招架 各40% 那是说有40%机会肯定能的还有60%味知 | ||||
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| 其实很好懂,关键是你有没有真正的去"看" | ||||
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| 格挡是不出碾压的 | ||||
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| 跪求战士盾反的宏会的请留言 谢谢了 | ||||
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| 请加个“转”字!!!!
抄都没抄明白。 |
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| 意思就是说在mt在拉boss的时候多用盾牌格档,可以避免被碾压 | ||||
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| 很受用啊! | ||||
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| 掩耳盗铃知道么~~~自己看不到就是没有~照你说来~我把战斗列表关了.岂不是无敌?? | ||||
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| 我要招架,我要招架, | ||||
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| 看不懂 | ||||
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| 沙发...
不过我没看明白,感觉理论还是不错 |
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