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| 关于医生给队友治愈时 法抗与减免法抗咋么说 有影响吗 | ||||
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| 提一下建议,法伤最主要的应该把忽略法抗算里面, | ||||
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| 现在物理伤害减免可以到102%~所以那个公式应该也是错的。 | ||||
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| 顶 反正写出这个也不容易 嘎嘎 | ||||
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| dddddddddddddddddddddddddddddddddddd | ||||
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| 没有用数字表达出来,看不出效果,不明显!把用数字运算出来会更好知道! | ||||
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| 战斗 状态 下 是 不 可以 回红 的 。。。。。 | ||||
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回复 多玩游戏网友(221.203.77.237):
纠正几点错误:1战斗下是可以回蓝的,但不能回红。2防御减免百分比=f(怪物防御-自己忽略防御的值)。简单的说防御减免百分比是防御力的一个非线性函数。就是说假如你100点防御值能减免10%的伤害,那么当你200点防御的时候减免的值应该小于20%。随着防御值的不断增多,单位防御值所减免的伤害不断减少。 纠正错误 战斗下是可以回蓝的,也可以回红。 |
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| LZ 顶你一下。。说的很不错。。 | ||||
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| ~~~!!!!LZ写的太客气了! | ||||
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| 你自己算过么??
还有,法伤系数哪来的? |
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| 纠正几点错误:1战斗下是可以回蓝的,但不能回红。2防御减免百分比=f(怪物防御-自己忽略防御的值)。简单的说防御减免百分比是防御力的一个非线性函数。就是说假如你100点防御值能减免10%的伤害,那么当你200点防御的时候减免的值应该小于20%。随着防御值的不断增多,单位防御值所减免的伤害不断减少。 | ||||
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| LZ说得没错,但法和物理不一样,就是法不拿武器,打怪的血也一样,而物理不是 | ||||
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| 都是图片怎么让大家支持你打字,不会是盗版的吧。
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| 可以6c34 | ||||
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| 顶下..!! | ||||
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| 正需要,很不错,不管数值差多少,起码可以让我理解了 | ||||
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| 战斗状态下也回蓝。 | ||||
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| 帮助新手 顶一下 | ||||
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| 很不错,顶 | ||||
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| ding | ||||
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| 经久装备的忽略目标的防御的属性怎么体现出来啊? | ||||
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| 可以的了 | ||||
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| dddd | ||||
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回复 多玩游戏网友(61.144.54.46):
很不错 我知道怎么加点了 你没看见有最大伤害和最小伤害吗?比如 160-190 |
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| 一点筋骨+1点体力上限,不是0.5..... | ||||
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| 我顶 | ||||
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扯淡 我打怪有时候一个怪的每次伤害都不一样。怎么解释呢? |
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| 很不错 我知道怎么加点了 | ||||
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| 太亏钱了 呵呵! | ||||
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